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Metodologías de juego

Ancla 1
DOBBLE.png

DOBBLE

APPS

APPS

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ClassDojo

ClassDojo

CLASSDOJO.png

Cartas

Cartas

Cardcreator.png

Medallas

Medallas

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Sorteo

Sorteo

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Timers

Timers

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Ancla 2
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DOBBLE

En esta misión hemos creado un DOBBLE, juego de relacionar imágenes, con nuestro tema de proyecto de prácticas: la selva. Lo hemos hecho de cuatro imágenes por tarjeta, pero se podría hacer también de seis o de ocho. En el caso de esta misión lo más adecuado sería hacerlo de seis, pero como los animales de la selva son un poco limitados hemos tenido que realizar la misión con cuatro.

Os animamos a crear vuestros propios DOBBLES :) 

DOBBLE    SELVA

INFOGRAFÍA DOBBLE    SELVA

1.png
2.png

Probamos los  dobbles en clase

 FICHA DOBBLE

FICHA DOBBLE.jpeg
Ancla 3
KINDERTEACH.png

Probamos  apps educativas

Ancla 4
CLASSDOJO.png

Class Dojo

Ancla 5
Cardcreator.png

Creadores de cartas

CARTA INFANTIL.png
TempCard.png
PLATANERO PROFESIONAL SIN PUNTOS.png
EXPLORADOR SIN PUNTOS.png
Ancla 6
LOGO 3DBADGER.png

Creamos medallas e insignias

1 Insignia.png

Makebadges

badge.png

3D BadgeMaker

Ancla 7
sorteo.png

Sorteos y ruletas

Ancla 8
timers.png

Contador grabado con  ScreenCast

screencastmatic.png
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